Der große Live-Service-Spielplan von PlayStation wurde von der Verzögerung hart getroffen

Kurz nachdem Sony den Destiny-Entwickler Bungie übernommen hatte, kündigte der PlayStation-Hersteller einen ehrgeizigen Plan an, bis zum Ende des Sony-Geschäftsjahres 2025 „10+ Live-Service-Spiele“ auf den Markt zu bringen. Ein Jahr später wurde dieser Plan etwas klarer: Sony wollte bis dahin 12 Spiele für den PlayStation Live-Dienst verfügbar haben.



Aber laut einem Update von Sony-Präsident, COO und CFO Hiroki Totoki plant das Unternehmen nun, bis zum Ende des Sony-Geschäftsjahres 2025, das am 31. März 2026 endet, sechs reine Online-Multiplayer-Spiele zu veröffentlichen. Der Rest wird später folgen , sagte Totoki währenddessen Frage-und-Antwort-Runde zur Gewinnpräsentation von Sony (über VGC) Donnerstag.

In ins Englische übersetzten Kommentaren sagte Totoki, Sony habe noch zwölf Spiele für den Live-Service geplant, das Unternehmen prüfe sie jedoch derzeit, um „die Erwartungen der Spieler zu erfüllen“ und sicherzustellen, dass diese Spiele „von allen gespielt und geliebt werden“. Lange Zeit.“

„Mittel- bis langfristig wollen wir das [expand] „So ein Service“, sagte Totoki. „Dies ist unsere Unternehmenspolitik, die sich nicht geändert hat.“ Er betonte jedoch, dass „die Qualität das Wichtigste sein sollte“, wenn es darum geht, neue Spiele für den Live-Dienst auf den Markt zu bringen.

Sony hat nicht bestätigt, um welche 12 Spiele es sich handelt, aber wir kennen einige davon – und vielleicht wissen wir sogar, warum einige von ihnen hinter Sonys Ziel für das Geschäftsjahr 25 zurückbleiben. Entwickler Naughty Dog entwickelt derzeit ein neues Multiplayer-Erlebnis, das in The angesiedelt ist Last of Us erzähle, aber das Spiel brauche noch mehr Zeit, bis es zur Veröffentlichung bereit sei, teilte das Studio im Mai mit. Das zu Sony gehörende Unternehmen Bungie arbeitet ebenfalls an einem neuen Marathon-Spiel, doch der farbenfrohe Shooter wurde Berichten zufolge kürzlich auf mindestens 2025 verschoben. Es gibt auch ein neues Multiplayer-Spiel, das auf der Horizon-Reihe von Guerrilla Games basiert; „Ein Online-Koop-Kampfspiel, das im fiktiven London spielt“ von den London Studios von PlayStation; Faires Spiel$, ein „AAA-Multiplayer-Erlebnis“/Überfallspiel von Jade Raymonds Haven Studios; Und Eintrachtvon Firewalk Studios.

Der PlayStation-Hersteller hat Recht, wenn er bei seinen Live-Service-Spieleprojekten vorsichtig ist. Das Jahr 2023 war für Live-Service-Spiele besonders hart, mit Titeln wie Fall Babylons, Crossfire X, Gundam-Entwicklung, Vampire: The Masquerade – Suche nach Blut, RumpleverseUnd Knockout-Stadt Entweder wird es geschlossen oder die Entwicklung wird gestoppt. Kürzlich hat Sega es auch abgesagt Hyänender Langzeit-Shooter des Total War-Entwicklers Creative Assembly.

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