Tencent wurde von Chinas neuen Beschränkungen für Online-Glücksspiele erschüttert

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Die Aktien von Chinas größten Online-Glücksspielunternehmen verzeichneten am Freitag Rekordverluste, nachdem Peking eine Reihe neuer Maßnahmen zur Verschärfung der Aufsicht über die Branche eingeleitet hatte.

In einer Reihe vorgeschlagener Richtlinien erklärte die National Press and Publication Administration, Chinas Glücksspielregulierungsbehörde, dass sie den übermäßigen Konsum und teure Funktionen in Spielen begrenzen und von den Herausgebern zusätzlich verlangen würde, mehr Warnungen an die Benutzer herauszugeben.

Die Aktien von Tencent, dem nach Marktwert größten Unternehmen in China, fielen nach der Ankündigung um bis zu 15,7 Prozent und befanden sich auf dem Weg zu ihrem größten Tagesrückgang aller Zeiten, selbst nachdem die Verluste auf etwa 14 Prozent reduziert wurden.

Die Aktien des Rivalen NetEase fielen in Hongkong um mehr als 20 Prozent, was dazu führte, dass das Unternehmen in den USA den größten täglichen Rückgang seit seinem Debüt an der Wall Street im Jahr 2010 verzeichnete.

Diese Rückgänge trugen dazu bei, dass der Hongkonger Hang Seng Tech Index, der Aktien großer chinesischer Technologieunternehmen umfasst, im Laufe des Tages um 3,6 Prozent sank, was zu Verlusten seit Jahresbeginn von mehr als 13 Prozent führte.

„Das sollte ein ruhiger Tag vor Weihnachten werden, und jetzt bist du so groß [trading] „Die Handelsvolumina gehen durch“, sagte der Leiter der Handelsabteilung einer Investmentbank in Hongkong. „Solche Bewegungen habe ich bei diesen Namen noch nie gesehen.“

Laut Goldman Sachs ist Chinas Online-Gaming-Industrie mit rund 650 Millionen Nutzern und einem Jahresumsatz von 45 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr die größte der Welt.

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„Alle sind schockiert [by the proposed regulations]sagte Chenyu Cui, ein in Shanghai ansässiger Analyst bei Omdia, einer Technologieforschungsgruppe.

Die Regulierungsbehörden in China hätten sich traditionell darauf konzentriert, den Kontakt chinesischer Kinder mit Online-Glücksspielen einzuschränken, aber die Ankündigung vom Freitag stelle einen bedeutenden neuen Versuch dar, die Ausgaben für Erwachsene zu begrenzen, fügte sie hinzu.

Analysten von Goldman Sachs stellten Anfang des Jahres fest, dass chinesische Spieleentwickler „ihre Aufmerksamkeit darauf gerichtet haben“, Einnahmen aus Mikrotransaktionen im Spiel zu generieren. Diese Funktionen hätten ein größeres Umsatzwachstumspotenzial als herkömmliche Spiele, die auf Konsolen oder PCs gespielt werden, wo es Schwierigkeiten gebe, die Spielepreise zu erhöhen, sagten die Analysten der Bank.

Cui sagte auch, dass der primäre Marketingfokus vieler Gaming-Gruppen auf Werbeaktionen liege, um Verbraucher für aufeinanderfolgende Spieltage und Erhöhungen des Kontostands zu belohnen, Funktionen, die offenbar direkt von der Regulierungsbehörde ins Visier genommen worden seien.

Gaming-Plattformen stehen seit 2021 im Fadenkreuz Pekings, als Teil von Präsident Xi Jinpings umfassendem „Shared Prosperity“-Antrieb, Chinas soziale Werte zu reformieren und die Technologiegiganten des Landes stärker unter die Kontrolle der Kommunistischen Partei zu bringen.

Auf dem Höhepunkt des Vorgehens bezeichneten chinesische Staatsmedien Gaming als „spirituelles Opium“, und die Aufsichtsbehörden stoppten fast ein Jahr lang die Zulassung neuer Gaming-Titel. Außerdem war es chinesischen Kindern verboten, mehr als drei Stunden pro Woche Videospiele zu spielen, eine Maßnahme, die für die Polizei nur schwer durchzusetzen war.

Seit April 2022 hat Peking jedoch den Genehmigungsprozess für neue Online-Spiele wieder aufgenommen, als Teil einer längeren Frist für Technologieunternehmen angesichts des sich verlangsamenden Wirtschaftswachstums in China.

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Zusätzliche Berichterstattung von Nian Liu in Peking

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