Die Vorwürfe des Genshin Impact Zelda „Clone“-Entwicklerteams waren laut

Foto: miHoYo

Als das Gacha-Spiel Genshin Impact erstmals der Welt vorgestellt wurde, gab es viele Vergleiche mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Einige haben es sogar beschuldigt, ein „Klon“ von Links neuem Open-World-Abenteuer zu sein.

Jetzt, nach mehreren Jahren, Nachdem das Spiel Milliarden eingesammelt hatDer Präsident von MiHoYo, Liu Wei, dachte bei der letzten „Genshin Impact FES“-Veranstaltung über diese Phase im Leben des Spiels nach und erklärte, wie stolz das Team war, als es die geschlossene Beta erstmals startete, aber die Kommentare und „Missverständnisse“ führten schließlich zu einigen Kollegen in Tränen.

Ohne Zelda ausdrücklich zu erwähnen, verwies Wei auf die frühen Phasen der Enthüllung des Projekts und nannte es eine „beispiellose Krise“. Wie Sie sich vielleicht erinnern, ging ein Zelda-Fan zum Zeitpunkt der Enthüllung sogar so weit, seine PlayStation 4 zu zerschlagen, um gegen die Ähnlichkeiten zwischen Genshin Impact zu protestieren. Hier ist, was Wii gesagt hat, basierend auf einer groben Übersetzung von @tokinohikaru_00 auf Twitter (über Nintendo Everything):

„Als ich die Closed Beta herausbrachte, war ich sehr stolz, voller Hoffnung und dachte, dass wir es gut gemacht haben, aber die Reaktion auf die Closed Beta war, als ob sie anders wäre als unsere Annahmen, sie sei einfach anders. Als wir es taten Während der geschlossenen Beta hatten wir eine beispiellose Krise. Jeder schaute sich nur das geschlossene Demo-Video an und sagte: „Wir verstehen wirklich nicht, was Genshin zu tun versucht.“ Er verstand nicht viel und es gab viele Missverständnisse. Damals waren in unserem Team alle sehr besorgt. Ich erinnere mich an viele junge Kollegen. Sie weinten und sagten zu mir: „Warum passiert das? Was habe ich falsch gemacht?“ Aber das ist die Unschuld der Jugend – man kann sagen, dass wir keine Angst haben. Wir haben gedacht und gehandelt.

Entwickler miHoYo hat zuvor zugegeben, dass es vom Spiel Breath of the Wild inspiriert wurde, hat jedoch immer darauf bestanden, dass es sich um ein „völlig anderes“ Erlebnis handelt. Und obwohl es im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels keine sehr angenehme Erfahrung war, hat sich Genshin Impact zu einer Live-Action-Macht entwickelt.

Siehe auch  Das berühmte Steam-Spiel erhöht den Preis nach 7 Jahren ohne Verkauf

Was die versprochene Veröffentlichung für die Switch angeht, scheint sie in Arbeit zu sein. Ein Update vom Mai letzten Jahres deutet darauf hin, dass sich das Projekt noch in der Entwicklung für Nintendos Hybridplattform befindet, seitdem gab es aber keine Updates mehr. Ein Gerücht aus dem Jahr 2021 deutete darauf hin, dass diese Version möglicherweise einige technische Probleme hatte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert