Das neue Assassin’s Creed Creed ist kleiner, weil die vorherigen Spiele so groß wurden

Bild: Ubisoft

letzten paar Lehrmörder Die Titel waren gigantische Spiele, deren vollständige Fertigstellung leicht über hundert Stunden dauern konnte, mit riesigen Karten voller POIs und Tonnen von Nebenquests, um Sie von der Hauptgeschichte abzulenken. Laut Ubisoft Assassin’s Creed Mirage, das kommende Spin-off, ist kleiner und „intimer“, weil die Fans diese riesigen RPGs satt haben. Und die Entwickler waren mehr als glücklich, mit dem neuesten Spiel der Franchise in diese Richtung zu gehen.

Während ich der erste sein werde, der diesen Vortrag sagt Lehrmörder Spielzeuge Es hat viel Spaß gemacht, und ich gebe auch zu, dass die letzten Beiträge in der Serie ähnlich sind Epos Und Walhalla geworden war Zu groß und überwuchert. mehr modern Lehrmörder Spiele, beginnend mit Vermögenswerteentwickelte das Franchise von einer Reihe kleinerer Stealth-Spiele, die in großen Städten angesiedelt sind, zu einem riesigen Open-World-Rollenspiel, das oft mit Hunderten von Missionen, Nebenquests, Sammlerstücken und Orten gefüllt ist, die es zu erkunden gilt. Und wenn Sie sich, wie ich, nach dem Jüngeren und Konzentrierteren sehnen LehrmörderNun, wir sind nicht allein.

Im Gespräch mit SpieleRadarUnd Assassin’s Creed MirageCreative Director Stéphane Boudon erklärte dies während VermögenswerteUnd EposUnd Und Walhalla Allesamt „coole Spiele“, die Spieler „eine epische Reise erleben“ ließen, war klar, dass sich diese Spieler nach etwas anderem und kleinerem sehnten.

„Unter unseren Fans fangen wir an, den Wunsch nach einer charaktergetriebenen Geschichte zu hören, die sich auf die Hauptsäulen der ersten Geschichte konzentriert. WechselstromAuf einer intimeren Ebene, erklärte Boudon. „Das schwingt auch bei uns als Entwicklern mit, und das war der Ausgangspunkt für das Projekt.“

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Boudon also said that while Fata Morgana Ausgehend von „einer Konvergenz vieler Einträge“ kam der größte Antrieb hinter dem bevorstehenden kleineren Maßstab und narrativen Fokus von dem, was die Community nach Jahren von Blockbuster-RPGs fragte.

zusätzlich, Fata Morgana Hommage an das OG Lehrmörder Altair-Meisterschaftsspiel. Fata Morgana Es spielt in einem ähnlichen Teil der Welt – dem Nahen Osten im 13. Jahrhundert – und zeigt echte Killer statt primitiver Killer, wie man sie in den letzten Spielen sieht.

Ich denke, all dies ist eine großartige Richtung für das Franchise. Ich möchte diese Spiele weiter spielen, aber dann Walhalla, ich bin mir nicht sicher, ob ich noch ein episches 200-Stunden-Rollenspiel brauche. Dies kann wirklich helfen, die Dinge aufzumischen und das Franchise frisch und interessant zu halten. Ich hoffe, dies ist der Beginn eines neuen Trends, bei dem wir eine Mischung aus den größten Open-World-Einträgen sehen (Walhalla, Ursprünge) und kleinere Spiele, die sich auf Stealth konzentrieren. Franchising kann diesen Mix unterstützen Dies wird dazu beitragen, dass keine Fans verbrannt werden, die jedes neue Spiel namens AKA me spielen.

Assassin’s Creed Mirage Es soll irgendwann in diesem Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. und Rechner.

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