Neu geschriebene OpenGL-Treiber machen AMD-GPUs in einigen professionellen Anwendungen „bis zu 72 %“ schneller

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Die meisten Entwicklungsbemühungen bei Grafiktreibern konzentrieren sich heutzutage, egal ob Sie über Nvidia, Intel oder AMD sprechen, auf neue APIs wie DirectX 12 oder Vulkan. Immer fortschrittlichere Upgrade-Technologien, und spezifische Verbesserungen für neue Spielversionen. Aber AMD hat sich in diesem Jahr auch auf einen veralteten Problembereich seiner Grafiktreiber konzentriert: die OpenGL-Performance.

Im Laufe des Sommers veröffentlichte AMD einen neu geschriebenen OpenGL-Treiber, der angekündigt wurde Leistungsschub Maine-Handwerk Um bis zu 79 Prozent (unabhängiger Test Auch bei anderen OpenGL-Spielen und -Standards habe ich Gewinne festgestellt, wenn auch nicht immer im gleichen Ausmaß). Dieselben Verbesserungen kommen jetzt auch bei den offiziellen AMD-zertifizierten GPU-Treibern für ihre Workstation-Karten der Radeon Pro-Serie und bieten deutliche Verbesserungen für professionelle Anwendungen wie Solidworks und Autodesk Maya.

„AMD Software: PRO Edition 22.Q3 Driver wurde von Dell, HP und Lenovo auf Stabilität getestet und genehmigt und ist über ihre Treiber-Downloads verfügbar“, so das Unternehmen Er schrieb in seinem Blogbeitrag. „AMD arbeitet weiterhin mit Softwareentwicklern zusammen, um die neuesten Treiber zu zertifizieren.“

Laut AMD schreibt der OpenGL-Treiber 22.Q3 professionelle GPU-Treiber neu, die professionellen Anwendungen, die auf Legacy-Grafik-APIs angewiesen sind, erhebliche Vorteile bringen werden.
Zoomen / Laut AMD schreibt der OpenGL-Treiber 22.Q3 professionelle GPU-Treiber neu, die professionellen Anwendungen, die auf Legacy-Grafik-APIs angewiesen sind, erhebliche Vorteile bringen werden.

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Mit einer Radeon Pro W6800 Workstation-GPU können die neuen Treiber laut AMD die Solidworks-Anzeigegeschwindigkeiten um bis zu 52 bzw. 28 Prozent bei 4K- bzw. 1080p-Auflösungen verbessern. Die Leistung von Autodesk Maya stieg um 34 Prozent bei 4K oder 72 Prozent bei Standardauflösung. Die Anzahl der Verbesserungen variiert je nach Anwendung und GPU, aber AMD-Tests zeigen signifikante, konsistente Verbesserungen auf allen Radeon Pro W6800-, W6600- und W6400-GPUs, Verbesserungen, von denen AMD sagt, dass sie diesen GPUs helfen werden, ähnliche Nvidia-GPUs zu übertreffen A5000, A2000 und Nvidia T600.

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Eine vollständige Liste kompatibler GPUs der Radeon Pro-Serie ist im .-Format verfügbar Versionshinweise für Treiber 22.Q3; Zusätzlich zu Desktop-Karten ist der Treiber mit mobilen GPUs in einer Vielzahl von Dell-, HP-, Lenovo- und Panasonic-Laptops kompatibel. AMD hat keine Leistungszahlen für ältere Radeon Pro-GPUs als die 6000er-Serie angegeben, obwohl davon ausgegangen wird, dass alle GPUs, die von den neuen Treibern unterstützt werden, zumindest einen gewissen Vorteil erfahren werden.

Die OpenGL-API ist veraltet, wird aber immer noch relativ häufig bei älteren Spielen (die PC-Version von Minecraft ist ein bemerkenswertes Beispiel), in professionellen Anwendungen und unter anderem als Backend für Spielekonsolen-Emulatoren verwendet. AMD auch Anfang dieses Jahres wurden die DirectX 11-Treiber neu geschriebenobwohl die Leistungssteigerungen in den meisten Spielen waren Generell deutlich kleiner Eine der Verbesserungen, die die neuen OpenGL-Treiber bieten.

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