John Carmack sagt, Meta „sabotiere sich ständig selbst“ für seine VR-Bemühungen

John Carmack gab seine Position als Chief Technology Officer von Meta auf und sagte, dass sich das Unternehmen bei seinen VR-Bemühungen „ständig selbst sabotiert“ und dass er „nicht in der Lage war, dumme Dinge zu töten, bevor sie Schaden anrichten“. Carmack machte diese Kommentare in einem internen Memo, das ihm zugespielt wurde Geschäftlich interessiert (Abonnement erforderlich). Carmack sagt, er konzentriere sich jetzt auf sein KI-Startup.

Nachdem das Leck aufgetreten war, veröffentlichte Carmack a Vollständiger Text der Notiz auf Facebookmit etwas zusätzlichem Kontext.

„Dies ist das Ende meines Jahrzehnts in VR. Ich habe gemischte Gefühle“, beginnt Carmack. Nachdem er geschrieben hatte, dass Quest 2 „fast genau das ist, was ich von Anfang an sehen wollte“, erklärte er, dass sein Problem in der „Kompetenz“ des Unternehmens liege.

„Wir haben wahnsinnig viele Leute und Ressourcen, aber wir sabotieren uns ständig selbst und vergeuden Mühe. Das kann man nicht vertuschen. Ich denke, unsere Organisation arbeitet halb so effektiv, wie sie mich glücklich macht.“

„Es war ein Kampf für mich. Ich habe hier eine Stimme auf höchster Ebene, also habe ich das Gefühl, dass ich in der Lage sein sollte, die Dinge voranzutreiben, aber ich bin eindeutig nicht überzeugend genug. Ein großer Teil der Dinge, über die ich mich beschwere, enden Ein Jahr später oder zwei Jahre später habe ich mich umgedreht und Beweise gesammelt, aber ich war nie in der Lage, die dummen Dinger zu töten, bevor sie Schaden anrichten, oder eine Richtung festzulegen und ein Team tatsächlich daran festzuhalten. Ich denke, mein Einfluss an der Seitenlinie war positiv, aber es war nie ein wichtiger Treiber.“

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Während einige dieser Worte hart sind, sagt Carmack, dass der Schmerz teilweise von seinen Jahren verursacht wird, die er dem Schreiben von effizientem Code gewidmet hat. „Wenn Sie den größten Teil Ihres Lebens so hart daran gearbeitet haben, sich zu verbessern, tut es Ihrer Seele weh, etwas schrecklich Ineffektives zu sehen.“ Er fügt auch hinzu, dass es vielleicht überzeugender gewesen wäre, wenn er in die Meta-Zentrale in Menlo Park gezogen wäre und sich mehr mit Führung beschäftigt hätte, anstatt sich auf das Programmieren zu konzentrieren, aber „Ich dachte, ich würde es hassen, schlecht darin sein und wahrscheinlich verlieren ohnehin.“

Carmacks Abschied von Meta wurde lange erwartet. Vor einigen Jahren schrieb der Mitbegründer von Id Software, er erwarte, dass sich die letzte Arbeit seiner Karriere auf die Schaffung künstlicher allgemeiner Intelligenz konzentrieren werde. Anfang dieses Jahres war sein Startup Keen Technologies bei AGI Finanzierung in Höhe von 20 Millionen US-Dollar (etwa 16,4 Millionen Pfund Sterling). In letzter Zeit hat Carmack nur „ungefähr 20 %“ seiner Zeit der Meta gewidmet.

Carmacks Abgang mag eher symbolische als tatsächliche Bedeutung haben. Noch vor dem Beitritt zur Meta von ZeniMax – selbst eine Quelle von Kontroversen Carmack war eines der prominentesten Gesichter der jüngsten Renaissance der virtuellen Realität. Als die originale Oculus Rift-Komprimierungstechnologie vorgeführt wurde, war es Carmack in einem Hinterzimmer auf der E3 mit einem Prototyp-Headset, das mit Jerrys und einer Kopie von Doom 3 ausgestattet war. Dass er die Branche und das Gaming im Allgemeinen hinter sich gelassen hat, fühlt sich an wie der Ende einer Ära.

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