Der Overwatch-Regisseur gibt zu, dass der Entwickler die Spiele-Community im Stich gelassen hat

Foto: Schneesturm

Seit dem Ausstieg von Game Director Jeff Kaplan aus Merken und beobachten Team, die Fortsetzung des Spiels scheint verschwunden zu sein. nach der Ankündigung Überwachung 2 Wird sein Lassen Sie die zweite Panzerluke aus dem PvP-Teamkampfmodus des Spiels fallen Letzten Mai gab Blizzard bekannt, dass das Spiel war wieder verzögert.

Jetzt, nach einer weiteren langen Zeit des Schweigens, hat der Game Director von Overwatch, Aaron Keeler, eine neue Videobotschaft geteilt, in der er sich bei den Spielern entschuldigt und anerkennt, dass das Team die Community des Spiels im Stich gelassen hat.

„Ich möchte unseren Spielern für ihre anhaltende Unterstützung danken, wir wissen, dass wir nicht gut kommuniziert haben, wir haben Sie nicht auf dem Laufenden gehalten und ehrlich gesagt haben wir Sie im Stich gelassen, wenn es um die Bereitstellung von Overwatch-Inhalten geht. Wir hören Sie und sind bestrebt, weitere Updates zu allen Aspekten von Overwatch 2 zu veröffentlichen.“

„Vielen Dank für Ihr Engagement, Ihre Leidenschaft und Ihre Geduld … das gesamte Team kann es kaum erwarten, Overwatch 2 in Ihre Hände zu bekommen.“

Blizzard-Präsident Mike Ybarra teilte der Overwatch-Community auch eine kurze Nachricht mit Über soziale Medien:

„Vielen Dank an unsere Spieler, die uns immer den Weg nach vorne weisen. Wir verstehen, dass unsere Inhalte und Kommunikation die Erwartungen verfehlt haben. Dies wird sich in Zukunft ändern.“

Im selben Update erklärte Keeler weiter, wie das Team seinen Plan änderte, um es der Community zu ermöglichen, die Fortsetzung früher zu spielen. Er wird damit beginnen, dass Blizzard die PVP-Features vom PVE-System „trennt“, damit er den neuen PVP-Modus (einschließlich des überarbeiteten 5V5-Teamformats) früher einführen kann.

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Dieser neue Ansatz ermöglicht es dem Team, „sich wiederholende“ PVP-Inhalte für das Live-Spiel bereitzustellen. Die PVP-Tests von Overwatch 2 beginnen diese Woche – mit abgeschlossenem Alpha-Test (einschließlich eines neuen Helden) und beschränkt auf Blizzard-Mitarbeiter und wichtige Partner wie professionelle Overwatch-Spieler. Die erste geschlossene PVP-Beta wird ebenfalls im April für die Öffentlichkeit zugänglich sein, weitere werden später in diesem Jahr folgen.

Als Overwatch 2 ursprünglich im November 2019 angekündigt wurde, erwähnte Blizzard damals, wie bestehende Overwatch-Spieler auf alle ihre PvP-Multiplayer-Inhalte zugreifen könnten.

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