Crystal Dynamics hat die Veröffentlichung des nächsten Tomb Raider angekündigt, das in Unreal Engine 5 gebaut wird

Begraben am Ende des Schwanzes von Epic Games Unwirkliche Vitrine Es war neu, dass Crystal Dynamics an einem neuen Eintrag in arbeitet Grab-Fahrer Serie.

Grab-Fahrer Es startete 1996 auf der ursprünglichen PlayStation und hat mehrere Fortsetzungen, Wiederholungen und drei Filme hervorgebracht (zwei gute Angelina Jolie-Filme, die ich bestätigen kann). Das letzte Mal sind vier Jahre vergangen Grab-Fahrer Spielzeug, Schatten des Tomb Raidersdas mit lauwarmen Kritiken gestartet wurde, und es ist noch nicht bekannt, ob dieses neue Spiel an seiner Stelle Bestand haben wird. Schatten Leerlauf auf.

Dallas Dickinson, Director of Franchise bei Crystal Dynamics, nutzte die Anzeige, um für die Vorteile der Erstellung eines Spiels mit der Unreal Engine 5 zu werben, und sagte: „Diese neue Engine ermöglicht die nächste Ebene des Geschichtenerzählens und des Spielerlebnisses.“

Crystal Dynamics war nicht das einzige Studio, das über Unreal Engine 5 schwärmte. Für Entwickler von Kriegsgerät Koalitionsgeber u der Zauberer CD Projekt Red spricht darüber, wie UE5 die Entwicklung erleichtert.

Die Präsentation der Unreal Engine 5 enthält mehr als nur ultrarealistische Trailer. Irgendwann während einer Demo von Liradem neuen Multiplayer-Shooter, der mit der Unreal Engine 5 gestartet wurde, war die Moderatorin von den Möglichkeiten, Treppen im Spiel zu erstellen, begeistert.

Grab-Fahrer Sie wurde letztes Jahr 25 Jahre alt und feierte dies mit der Ankündigung beider Lara Croft und der Wächter des Lichts Und das Lara Croft und der Osiris-Tempel Es wird später in diesem Jahr auf der Nintendo Switch debütieren.

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