China erwägt eine Überprüfung der Spielregeln, nachdem Technologiegiganten Milliarden verloren haben Technische Neuigkeiten

Ein Entwurf eines Dokuments, in dem die Beschränkungen dargelegt wurden, sorgte für Aufsehen, als Technologieaktien fielen und die Anleger in Panik versetzten.

Die chinesischen Behörden sagten, sie könnten die neu entworfenen Regeln für Online-Glücksspiele überprüfen, kurz nachdem geplante Beschränkungen dazu geführt hatten, dass große Technologieunternehmen Milliarden von Dollar verloren hatten.

Der staatliche Sender CCTV berichtete am Samstag, dass die Behörden „die von allen Parteien vorgebrachten Bedenken und Meinungen“ gehört hätten, und fügte hinzu, dass „die staatliche Presse- und Publikationsverwaltung sie sorgfältig prüfen, überprüfen und verbessern wird“, und bezog sich dabei auf die Medienregulierungsbehörde.

Die Behörden haben am Freitag einen Entwurf herausgegeben, der eine breite Palette von Regeln und Vorschriften enthält, die darauf abzielen, Online-Ausgaben und Belohnungen für Videospiele zu begrenzen.

Die Auswirkungen waren unmittelbar spürbar und versetzten dem größten Glücksspielmarkt der Welt einen schweren Schlag. Die Anleger gerieten in Aufruhr und vernichteten den Marktwert der beiden größten chinesischen Unternehmen, der Branchenführer Tencent Holdings und Netease, um bis zu 80 Milliarden US-Dollar.

Nach den neuen Regeln ist es bei Online-Spielen verboten, Spielern Belohnungen zu gewähren, wenn sie sich täglich anmelden, wenn sie zum ersten Mal Geld für ein Spiel ausgeben oder wenn sie mehrmals hintereinander Geld für ein Spiel ausgeben. Dies alles sind gängige Anreizmechanismen in Online-Spielen.

Laut CCTV könnten die Regulierungsbehörden nun den Wortlaut von Abschnitten des Regelentwurfs ändern, die die Möglichkeit einschränken, tägliche Anmeldungen und das Aufladen des Guthabens zu fördern.

China ist in Bezug auf Videospiele im Laufe der Jahre immer strenger geworden.

Der erste große Schritt gegen den Gaming-Sektor erfolgte im Jahr 2021, als Peking strenge Spielzeitbeschränkungen für unter 18-Jährige festlegte und die Genehmigung neuer Videospiele für etwa acht Monate aussetzte, unter Berufung auf Bedenken hinsichtlich der Spielsucht.

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Infolge des Vorgehens waren 2021 und 2022 einige der schwierigsten Jahre überhaupt für die chinesische Glücksspielbranche, da die Gesamteinnahmen zum ersten Mal schrumpften.

China hat seine Position letztes Jahr geändert und wieder mit der Genehmigung neuer Spiele begonnen, doch die Regulierungsbehörden streben weiterhin eine Begrenzung der Zeit, die Kinder mit dem Spiel spielen, und des Geldbetrags, den sie ausgeben, an.

Im Rahmen des Entwurfs vom Freitag, der die bisher strengsten Grenzwerte festlegt, ist es Spielen außerdem untersagt, Minderjährigen Gewinnspielfunktionen auf Quotenbasis anzubieten und die Versteigerung virtueller Spielgegenstände zu ermöglichen.

Die neuen Regeln spiegeln Pekings Bedenken hinsichtlich Benutzerdaten wider und verlangen von Spieleherausgebern, ihre Server in China zu speichern.

Der Entwurf kommt, da Chinas Videospielmarkt in diesem Jahr wieder auf Wachstumskurs ist und der Inlandsumsatz laut Branchenverband CGIGC um 13 Prozent auf 303 Milliarden Yuan (42,6 Milliarden US-Dollar) stieg.

Angesichts der schieren Größe und des Einflusses der chinesischen Gaming-Giganten könnte auch der globale Videospielmarkt langfristig betroffen sein.

Viele Videospielentwickler in den Vereinigten Staaten und Europa erlebten nach der Ankündigung vom Freitag einen Rückgang ihrer Aktien, aber die Verluste waren gering im Vergleich zu Tencents 16-prozentigem Rückgang. Laut Bloomberg News haben die Nachrichten vom Freitag den Wert der Aktien des Unternehmens um rund 54 Milliarden US-Dollar gemindert.

Die Verwaltung bittet bis zum 22. Januar um eine öffentliche Stellungnahme zu den Regeln.

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