So wurde Marvel Snap entwickelt, um zu Ihrem Leben zu passen

Entwickler bei Wunder Schneer sie haben ihre Arbeit ein bisschen gemacht sehr Wir werden. Im Gespräch mit die Kante, Die Entwickler sprachen darüber, wie beim Entwerfen Marvel SnapSie wollten ein Spiel entwickeln, das zu Ihrem Leben passt. Nun, es scheint, dass ich und Millionen andere nicht nur in der Lage waren, das Spiel in unser Leben zu integrieren, sondern auch unser Leben zu gestalten Um er sie. Deshalb spiele ich morgens als erstes ein paar schnelle Runden und belohne mich mittags bei der Arbeit für meine Produktivität Explodieren, explodieren Eine Pause, und warum sollte ich den Tag mit einem Dub beenden, bevor ich schlafe?

Marvel Snap Es ist das erste Spiel für Second Dinner, das ein unabhängiges Studio ist Gegründet von ehemaligen Blizzard-EntwicklernSie wussten von Anfang an, dass sie ein mobiles Blackjack-Spiel entwickeln wollten. „Marvel Snap Es ist unsere anhaltende Leidenschaft, unsere Liebe zu Sammelkartenspielen mit so vielen Menschen wie möglich auf der Welt zu teilen“, sagte Young Woo. Explodieren, explodierenChief Production Officer und Mitbegründer von Second Dinner.

„Wir fanden, dass Mobile ein absolut großartiger Ausgangspunkt war“, fuhr er fort. „Wir denken an ein Spiel, das in Ihren Lebensstil passt, eines, das jeder genießen kann, egal wie viel Zeit er in seinem Leben hat.“

einer von Marvel SnapSeine größte Attraktion ist, dass es sich um ein Spiel handelt, das in wenigen Minuten vollständig erlebt werden kann. Während Gamer die über 60 Stunden vollwertiger Combo-Erlebnisse von Entwicklern wie Sony, Ubisoft und EA immer noch sehr genießen, wird die Idee von „Set Games“ immer größer, da sich die Kernaltersgruppe der Spieler langsam heranschleicht immer beliebter.

Young sagte, dass die Leute bei Second Dinner, wie die meisten Entwickler, Spiele machen wollen, für die sie selbst eine Leidenschaft haben und die sie spielen möchten. Und im Design Explodieren, explodierenSie wollten ein Spiel, das sich nicht zu sehr in das geschäftige Leben der Menschen einmischt, wo oft der Gang zur Toilette einer der einzigen Momente des Tages der Ruhe und Einsamkeit ist.

„Es sind Spiele draußen, wo man spielen kann, und es sind ungefähr fünf Minuten“, sagte Young. „Aber wenn du in eine verrückte Situation gerätst, sitzt du vielleicht 20 Minuten auf der Toilette, weißt du?“

Young fuhr fort: „Als wir darüber nachdachten, wie man vortäuscht [Marvel Snap]Und die [we thought] „Hey, was ist, wenn das Spiel strategisch sehr tief ist, und was, wenn wir es auch irgendwie schaffen, etwa drei Minuten zu schaffen?“

Siehe auch  Gerüchtebericht: Anzeichen für Raw, Cody Rhodes-Warnung, Gesänge der Rocky Sox und mehr!

„Was ist, wenn das Spiel strategisch tief ist, und was, wenn wir es irgendwie schaffen, etwa drei Minuten zu schaffen?“

typisch Marvel Snap Das Match dauert etwa drei bis sechs Minuten. Während diese kurze Zeit sich nicht gut für die Art von tiefem Denken zu eignen scheint, für die CCGs bekannt sind, Explodieren, explodierenDas Kartendesign, das einzigartige Spielfeld und die „Snap“-Mechanik sorgen für Neutronenstern-ähnliche Matches für kompetitives Drama. Stellen Sie sich vor, Sie könnten den ganzen Nervenkitzel des Sieges, die Qual der Niederlage und die hochoktanige Leidenschaft des ungezügelten „Swing to the Fences“ in sechs Minuten oder weniger erleben. Stellen Sie sich nun vor, dass 70 Prozent Ihrer Spiele so sind: so Marvel Snap.

Ihre Partner bei Marvel Entertainment teilen, wie viel Liebe die Entwickler in Marvel Snap investiert haben. Laut dem Mitbegründer und Chief Development Officer von Second Dinner Ben BreitEs war EVP Jay Ong von Marvel Games, der sie wegen der Entwicklung eines Spiels kontaktierte, zuversichtlich, dass Second Dinner die gleiche Qualität liefern würde wie Spiele wie Spider ManUnd die Meilen Moralesund kriminelle Unterschätzung Wächter der Galaxie.

Jede Karte enthält viele verschiedene Varianten in verschiedenen künstlerischen Stilen, um das Sammeln und Anpassen des Decks zu fördern
Foto: das zweite Abendessen

„Hamilton hat unseren CEO angerufen und gesagt: ‚Hey, schaut mal, ich würde gerne mit euch zusammenarbeiten. Ich weiß, dass ihr etwas Großartiges machen könnt, also möchte ich, dass Marvel ein Teil davon ist‘“, sagte Brod . „Ich arbeite mit [Marvel] Es hat einfach unglaublich viel Spaß gemacht, weil sie nicht der durchschnittliche Lizenznehmer sind, der es nur für das Geld macht. Das sind diejenigen aus der Gaming-Branche, die schon sehr lange bei Marvel sind, die sich wirklich, wirklich darum kümmern.“

Laut Broad war der nominelle „Snap“ – bei dem ein Spieler den Einsatz im Spiel erhöhen kann, indem er einen „Doppelwürfel“ verwendet – eine Idee, die vom CEO des Unternehmens, Hamilton Chu, kam.

„Also haben wir einfach gespielt Herdstein Mit einem doppelten Würfel“, sagte Brod. „Also saß Hamilton hinter mir und sagte: ‚Verdoppeln Sie die Einsätze in dieser Runde? Halten Sie sich zurück, wenn Ihre Gegner die Einsätze verdoppeln?‘ Und ich sagte: ‚Oh mein Gott, ich Ich denke, ich werde jetzt die Einsätze verdoppeln.“ Und wir hatten das Gefühl, dass das Spiel dadurch mehr Spaß macht, da es dieses zusätzliche Level an profunder Strategie hinzugefügt hat.“

Siehe auch  Das Ergebnis eines besseren Call Saul waren großartige Kritiken für AMC

Ich finde Karten überzeugendere Strategiegeräte mit Mechaniken, von denen ich noch nie gehört habe (wie z Die Karten, die das Spiel für Sie spielen), Es gibt keinen Mangel an Möglichkeiten, Ihren Gegner zu enttäuschen und zu erfreuen. In der Tat eines der besten Dinge über Marvel Snap ist, dass es törichtes Spiel fördert. Ich werde die meisten der knochigen Yolo-Stücke nur zum Teufel machen, und das Beste ist, dass sie oft funktionieren. „Die ideale Situation ist, wenn die Leute Spaß haben und Dinge erleben können und es keinen großen Druck auf Sie gibt, den richtigen Weg zu finden, das Spiel zu spielen“, sagte Wu.

„Es gibt keinen großen Druck auf dich, den richtigen Weg zu finden, das Spiel zu spielen“

Live-CCGs-Dienst wie Herdstein Und die Magic: Die Versammlungsarena In der Regel dominiert von Zyklen von Inhaltsveröffentlichungen. Jedes Mal, wenn ein neues Deck ausgegeben wird, werden stärkere Karten veröffentlicht, und die Decks neigen dazu, dasselbe Kartenspiel anzuzeigen. mit Explodieren, explodierenUnd insbesondere die einzigartige Website-Mechanik, es ist schwer für eine einzelne Strategie, Wurzeln zu schlagen. Laut Woo ist dies der Punkt, an dem viel Kreativität und Innovation bei Karten und Spielern zum Vorschein kommen.

„Ich denke, es hilft wirklich, die Dinge zu verwechseln“, sagte Wu. „Tag für Tag, Woche für Woche sollte man nicht das Deck verwenden, von dem jemand vor einem Monat gesagt hat, dass es das richtige Deck sei. Es ist wie jeden Tag, an dem wir hoffen, eine Situation zu schaffen, in der Sie sagen: ‚Hey, was ist das neue Rätsel, das ich lösen muss?'“

Screenshot von Marvel Snap, der den Standort von Machine World zeigt

Die vorgestellten Orte ändern sich jede Woche, sodass die Spieler die von ihnen erstellten und oft gespielten Mannschaften ändern können.
Foto: das zweite Abendessen

Ich bin sehr hin- und hergerissen zwischen Orten oder Karten als einzigartiges Element des Spiels. Auf der anderen Seite eine Datei zu haben böses Band Das Popup – die Seite, die jede Karte, die Sie dort spielen, wiederholt, bis der Platz voll ist – ist mein Favorit. Füllen Sie es mit Skorpion Eine Karte, die die Angriffskraft jeder Karte in der Hand deines Gegners um eins verringert und jemandem den Tag ruinieren kann. Ich mag es auch sehr, wenn Gegner gegen sich selbst Fehler machen. Die Entwickler lachten und freuten sich, als ich ihnen sagte, dass die Gegner das Match sofort aufgeben würden, wenn sie diese Hinzufügung bemerkten Ironman – Eine Karte, die Standortpunkte multipliziert – auf ein Feld, das bereits einen negativen Wert enthält, der den Wert gleich macht mehr Negation. (Siehst du, diese grundlegenden Mathematikstunden waren wirklich hilfreich.)

Siehe auch  Selena Gomez tanzt in einem weißen Kleid die Nacht durch, während sie mit ihren Freunden ihren 30. Geburtstag feiert

„Was oder was? Ich habe gespielt Yondu Auf der bösen Wendestange? sagte Kent Eric Hagman, Associate Design Director bei Second Dinner. Er ist derjenige, der sich um alle Elemente des Designs kümmert Wunder Schnapp, Von neuen Orten bis hin zu neuen Karten ist er also für alle Frustrationen im Zusammenhang mit Bar Sinister verantwortlich. „Und dann du Tötungshändler Um dein böses Band zu löschen. Und dann spielst du Kabel auf bösem Band. Daher haben sie kein Deck! (Anmerkung des Autors: Dies ist ein sehr situatives Spiel und sollte nicht regelmäßig versucht werden.)

Screenshot des Marvel Snap-Gameplays mit drei Orten mit unterschiedlichen Effekten, die auf beiden Seiten von Feldern für bis zu Karten umgeben sind

Yondu auf die Bar Sinister zu setzen, ist ein todsicherer Weg, Ihren Gegner wütend zu machen.
Foto: das zweite Abendessen

Ihre Handelsgeschichten Marvel Snap Falschmeldungen sind eine der Möglichkeiten, wie sich das Spiel wie ein Lauffeuer verbreitet hat. Laut dem Mobile-Analytics-Unternehmen Sensor Tower haben mehr als 3,4 Millionen Menschen das Spiel in der ersten Woche heruntergeladen, und Entwickler arbeiten an sozialen Funktionen, um das Spiel spielbar zu machen Explodieren, explodieren Möglich gegen deine Freunde.

„Wir freuen uns sehr, ein Freundschaftsspiel oder einen Freundschaftskampf zu veranstalten, bei dem Sie gegen Ihren Freund oder jeden, der streamt, spielen können“, sagte Hagman. „Er wird bald kommen, hoffe ich.“

Während Marvel Snap Es wurde nicht für Esports entwickelt, und die Entwickler hoffen, dass mit dem Start des Matchmakings bald Community-Turniere folgen werden. Sie teilten auch mit, dass sie Statistiken verfolgen und hoffen, eine Profilfunktion hinzufügen zu können, mit der Spieler ihre Gewinnrekorde und andere nützliche Informationen einsehen können. Spielern wird auch eine Möglichkeit geboten, Karten herzustellen, die sie wollen, aber noch nicht haben.

„Ich bin wirklich aufgeregt“, sagte Young. „Und die weltweite Markteinführung war wirklich erfolgreich, das ist also erst der Anfang.“

Marvel SnapDer aktuelle Erfolg war nicht garantiert, und Brod teilte mit, dass er nervös war, als er mit diesem Unterfangen begann. „Wir wollten über vier Jahre Geld, Zeit und Energie für dieses Ding aufwenden“, sagte er, „und ich sagte: ‚Ich hoffe, die Leute mögen es.‘

Mit exzellentem Design und schnellen Matches, die Kreativität und Risikobereitschaft fördern, Marvel Snap Es passt einfach nicht in mein Leben – er Er Mein Leben, und ich freue mich, weiterhin zuzulassen, dass das Spiel so lange genossen wird, wie Sie es wünschen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert