Sega bestätigt den Tod von Rieko Kodama nach Lob der Fans

Rieko Kodama, der führende Entwickler hinter Sega-Klassikern wie Phantasy Star und Skies of Arcadia, ist verstorben. Sie war 59 Jahre alt.

Die Gerüchte begannen, nachdem eine Gedenknachricht an Kodama im Abspann von Mega Drive Mini 2 entdeckt wurde. Auf die Frage, ob die Nachricht tatsächlich den Tod von Kodama erwähnen sollte, sagte Sega-Produzent Yosuke Oskunari, sie sei tot.

„Wie Sie es verstehen“, schrieb Okonari. „Wir haben sie respektiert.“

Sega bestätigte später, dass Kodama im Mai verstorben war, konnte aber aus Respekt vor der Privatsphäre ihrer Familie keine weiteren Details mitteilen.

Ein Pionier in der Gaming-Branche

In ihren frühen Arbeiten als Phoenix Rie bekannt, wurde Kodama Mitte der 1980er Jahre in der Spieleindustrie berühmt und arbeitete als Grafikdesignerin und später als Produzentin und Regisseurin. Zu ihren Credits gehören Sonic the Hedgehog 2 und Skies of Arcadia, aber sie ist vor allem für ihre Arbeit als eine der Pionierinnen der Phantasy Star-Reihe bekannt, wo sie als Regisseurin von Phantasy Star IV fungierte.

Obwohl Kodama als Pionierin in einer von Männern dominierten Branche gelobt wurde, war sie dafür bekannt, das Rampenlicht zu hassen, und zollte dem Rest ihres Teams Ehre, als sie bei den Game Developers Choice Awards als Pionierin ausgezeichnet wurde.

„Ich bin mir nicht sicher, ob es an der Sega-Kultur liegt, aber ich hatte nie das Gefühl, benachteiligt zu sein, nur weil ich eine Frau bin. Ich arbeite seit über 30 Jahren an verschiedenen Dingen im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung Jahre und seit ich Sega beigetreten bin, wurde ich nicht behandelt. Keine Behandlung ist anders als bei Männern“, sagte Kodama in einem Interview.

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In einem anderen InterviewSie sagte, sie finde es nicht ungewöhnlich, dass Frauen Spiele spielen, und bemerkte, dass Mädchen oft zu Rollenspielen tendieren. Eines ihrer bemerkenswertesten Werke, Phantasy Star, stach hervor, weil es eines der wenigen Spiele mit dem Protagonisten war.

„Da ich selbst eine Frau bin, versuche ich, wenn ich Spiele mache, sie nicht nur zu männlichen fiktiven Charakteren zu machen, weil Menschen gerettet werden müssen. Ich mag es, weibliche Charaktere zu machen, mit denen sich Menschen beiderlei Geschlechts identifizieren können. Aber wir auch mehr sehen“, sagte Kodama damals über willensstarke Frauen in Spielen, die auf ein weibliches Publikum ausgerichtet sind.“

Kodama blieb bis 2010 in der Spielebranche aktiv und arbeitete weiterhin an Spielen, darunter 7 Dragon und Sega Ages. Sie hat ein Vermächtnis als eine der wichtigsten Entwicklerinnen in der Spielegeschichte hinterlassen, und ihre 35-jährige Karriere in der Branche war für viele Frauen eine Inspiration.

Thumbnail Credit: Game Developers Conference

Kat Bailey ist Senior News Editor von IGN sowie Co-Moderatorin für Nintendo Voice Chat. Hast du einen Tipp? Sende ihr eine direkte Nachricht an the_katbot.

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