Kannst du einen Preis für ein hochwertiges Rollenspiel nennen? Ja, und es steigt die ganze Zeit

PC Gamer organisierte kürzlich eine RPG-Rundentisch Veteranen wie Pawel Sasko (Cyberpunk 2077 Mission Director) von CD Projekt Red und Mike Laidlaw (Lead Designer der Dragon Age-Serie) zielen auf einige der größten Probleme ab, die das Genre heute plagen.

Das ständig zunehmende Wettrüsten im AAA-Bereich, insbesondere in Bezug auf den Preis für Spitzentechnologie, erstklassiges Entwicklungstalent und überhöhte Spielererwartungen, wurde als treibender Faktor genannt, der angegangen werden musste. Cyberpunk ist sinnbildlich für dieses Problem (deren Herstellung über 310 Millionen US-Dollar gekostet hat), und Powell beschreibt die Situation etwas farbiger: „Wenn es um Triple-A geht, laufen wir gerade gegen die horizontale Wand, denke ich, und wir werden sehr bald gegen diese Wand krachen.“ .

Als Core-Gamer erwarten wir viel von weitläufigen, immersiven und ästhetisch ansprechenden Rollenspielen (und modernen Einzelspieler-Spielen im Allgemeinen). Die harte Wahrheit ist, dass Videospiele bereits eine sehr billige stündliche Form der Unterhaltung sind, und wir werden mehr dafür bezahlen müssen, wenn wir sehen wollen, dass sie weiterhin an die Grenzen gehen.

Die größte Herausforderung für die heutigen Entwickler von Rollenspielen besteht darin, die Erwartungen der Spieler zu managen, was oft von Anfang an ein verlorener Kampf ist, sagt Laidlaw und bemerkt: „Sobald Sie etwas anbieten, das anfängt, filmisch zu sein, laden Sie im Grunde dazu ein, es mit filmischerem zu vergleichen Dinge.“ Du hältst also irgendwie mit Naughty Dog oder Cyberpunk Schritt.“

Natürlich muss nicht jedes Rollenspiel ein AAA-Budget sein, und Pawel verweist auf Disco Elysium als aktuelles Beispiel für ein bahnbrechendes Rollenspiel, das für eine relative Bezahlung entwickelt wurde. Dies liegt an seiner Abhängigkeit von einer verzweigten, von oben nach unten verlaufenden Erzählstruktur und seinem Engagement für Bits und Stücke von qualitativ hochwertigem Schreiben. Worte sind schließlich billig.

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Vielleicht wäre es dann am besten für Verbraucher mit größeren und besseren Rollenspielerfahrungen, sich auf eine bevorstehende wirtschaftliche Notwendigkeit vorzubereiten. Denn zwischen den Kosten für große, raffinierte RPGs und Gamern, die immer noch im Preisschild von 70 US-Dollar stecken, hat etwas zu bieten. Würden Sie Ihr Geld dort einsetzen, wo Ihr Mund ist? Oder suchen Sie woanders nach Unterhaltung? Nennen Sie Ihre Rate im Kommentarbereich unten.

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