Der Task-Manager von Cyberpunk 2077 ist emotional über die Auferstehung: „Es ist gut, wieder König zu sein“

Cyberpunk 2077 erlebt ein massives Revival und die Entwickler lieben es.

Sprich mit Fans auf seiner Seite Twitch-Kanal (Über SpieleRadar) erklärte Paul Sasko, Task-Manager von Cyberpunk 2077, was es bedeutet, dass das Spiel lange nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung von so vielen aufgegriffen wird.

„Es ist schwer auszudrücken, wenn man so viel Mühe und Arbeit in etwas steckt“, sagte er. „Und Sie wissen, dass einige von uns manchmal sechs, sieben, acht Jahre hatten, besonders für diejenigen, die am Anfang angefangen haben. Also, diesen Moment von Menschen zu haben, die etwas lieben, was wir getan haben, fühlt sich wirklich ein bisschen an unrealistisch. Das ist am Ende. Die Leute schätzen es.“

Cyberpunk 2077 debütierte am 10. Dezember 2020, aber sein Start war, gelinde gesagt, turbulent. Der katastrophale Start der Konsole auf Basisversionen von PS4 und Xbox One führte zu weit verbreiteten Fehlern und Fehlern, ein Problem, das so schlimm war, dass Sony das Spiel schnell von der Liste nahm, wobei der PS Store und die Entwickler-CD Projekt Red den Käufern Rückerstattungen anboten.

Das Spiel wurde schließlich im Juni 2021 wieder gelistet, jedoch mit dem Vorbehalt, dass es besser auf PlayStation Pro und PS5 gespielt worden wäre. Aktualisierte PlayStation 5- und Xbox Series X/S-Versionen von Cyberpunk 2077 wurden schließlich am 15. Februar 2022 veröffentlicht.

„Nach der Veröffentlichung konnte ich es nicht glauben – nach einiger Zeit tat ich es – aber zuerst tat ich es nicht, und ich erinnere mich […] „Meine liebe Freundin“, sagte Sasco, „sie hat mich immer als einen völlig gebrochenen König gesehen.“ „Aber es ist gut, zurück zu sein. Es ist so gut, zurück zu sein. Es war wirklich herzzerreißend.“

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Nach Kritik hat CD Projekt Red große Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu transformieren, mit mehreren Fehlerbehebungen und Updates im gesamten bisherigen Leben des Spiels. Aber vielleicht am wichtigsten ist, dass das Spiel durch die enorme Popularität seines Spin-off-Anime Cyberpunk: Edgerunners erneut in die Höhe geschossen ist.

In der Cyberpunk Edgerunners-Rezension von IGN heißt es: „Cyberpunk: Edgerunners liefert eine zufriedenstellende Rückkehr nach Night City, die besser untersucht, warum Mike Pondsmiths ikonischer Ort überhaupt so beliebt ist.“ Nach der Veröffentlichung des Anime verzeichnete Cyberpunk 2077 Rekordzahlen an Spielern.

CD Projekt Red berichtete, dass in der Woche nach dem Start von Cyberpunk: Edgerunners jeden Tag über eine Million Menschen Cyberpunk 2077 gespielt haben. Mit Verbesserungen, Fehlerbehebungen und einem Update der nächsten Generation im Februar 2022 steht auch ihnen ein besseres Spiel bevor.

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Ryan Liston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. du kannst ihm folgen Twitter.

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