Das neue Meta-Headset Quest Pro, das die reale und die virtuelle Welt verbindet, wird vorgestellt

11. Oktober (Reuters) – Meta-Plattformen (META.O) Es stellte am Dienstag das Virtual- und Mixed-Reality-Headset Quest Pro vor und markiert damit einen Meilenstein für den Vorstoß von CEO Mark Zuckerberg in den High-End-Markt für Extended-Reality-Computing-Geräte.

Das Headset, das auf der jährlichen Meta Connect-Konferenz vorgestellt wurde, wird am 25. Oktober für 1.500 US-Dollar in die Regale kommen und den Verbrauchern die Möglichkeit bieten, mit virtuellen Kreationen zu interagieren, die auf eine Vollfarbanzeige der physischen Welt um sie herum gelegt werden.

Der Start ist ein wichtiger Schritt für Zuckerberg, der letztes Jahr Pläne für das Gerät – damals Project Cambria genannt – ankündigte. Gleichzeitig änderte er den Namen seines Unternehmens von Facebook in Meta, um seine Absicht zu signalisieren, den Social-Media-Riesen in ein Geschäft umzuwandeln. das eine gemeinsame immersive Computing-Erfahrung ausführt, die als Metaverse bekannt ist.

Registrieren Sie sich jetzt, um kostenlosen und unbegrenzten Zugriff auf Reuters.com zu erhalten

Seitdem hat Zuckerberg Milliarden von Dollar für diese Vision ausgegeben. Reality Labs, die Meta-Einheit, die dafür verantwortlich ist, das Leben wieder zum Leben zu erwecken, verlor 2021 10,2 Milliarden US-Dollar und hat in diesem Jahr bisher fast 6 Milliarden US-Dollar verloren.

In einer Rede auf der Veranstaltung sagte Zuckerberg, der teils als Video und teils als Avatar aufgezeichnet wird, er erwarte, dass die Verschmelzung der physischen und digitalen Welt neue Einsatzmöglichkeiten für die Computer mit sich bringen werde.

„Sie werden sehen, wie völlig neue Klassen von Dingen gebaut werden“, sagte er.

Der Quest Pro bietet mehrere Upgrades gegenüber den aktuellen Quest 2-Kopfhörern von Meta, die den Virtual-Reality-Markt für Verbraucher weitgehend dominieren.

Siehe auch  Hier sind die Bluetooth-Tags für das 3 Milliarden Android-Tracking-Netzwerk – Ars Technica

Am auffälligsten sind die nach außen gerichteten Kameras, die eine Art Live-3D-Übertragung der physischen Umgebung um den Träger herum erfassen und Mixed-Reality-Neuheiten wie die Möglichkeit ermöglichen, ein virtuelles Gemälde an einer Wand in der realen Welt aufzuhängen oder einen virtuellen Ball zu machen von einem echten Tisch abprallen.

Im Gegensatz dazu bietet Quest 2 eine primitivere Graustufenversion dieser Technologie namens Transit.

Das Quest Pro fühlt sich leichter und dünner an als seine Vorgänger, mit einer dünneren Pancake-Linse und einem verlagerten Akku auf der Rückseite des Headsets, wodurch das Gewicht gleichmäßiger verteilt und gleichzeitig die Gesamtgröße reduziert wird.

Für eine vollständig immersive virtuelle Realität hat Meta dem Quest Pro Tracking-Sensoren hinzugefügt, die die Augenbewegungen und Gesichtsausdrücke der Benutzer replizieren können, wodurch das Gefühl entsteht, dass die Avatare Augenkontakt herstellen.

Produktivitätsrahmen

Meta bewirbt das Quest Pro als Produktivitätsgerät, das sich an Designer, Architekten und andere kreative Fachleute richtet.

Neben dem Angebot von Horizon Social Platforms und Workspaces hat das Unternehmen auch virtuelle Versionen von Microsoft Corp (MSFT.O) Business-Produkte wie Word, Outlook und Teams sind verfügbar, eine Partnerschaft, die Microsoft-CEO Satya Nadella mit Zuckerberg beworben hat.

Matthew Ball, der Risikokapitalgeber, dessen Schriften auf Metaverse von Zuckerberg gelobt wurden, sagte, er halte solche Partnerschaften für wichtig, weil sie das Engagement von Unternehmen für Interoperabilität oder die Idee nahelegen, dass verschiedene Systeme miteinander kommunizieren sollten.

„Auf dem Markt herrscht große Skepsis darüber, ob Interoperabilität und Offenheit überhaupt machbar, geschweige denn machbar sind“, sagte er und stellte fest, dass Microsoft und Meta um viele Produkte im Bereich der erweiterten Realität konkurrieren.

Siehe auch  Erneute Besorgnis über das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic, da Trailer und Tweets abgesagt werden

In einer Vorschau auf Quest Pro Tage vor dem Start gab Meta Reportern einen Einblick, welche Art von Benutzern er sich vorstellte, um Produktivität zu demonstrieren, indem er Apps wie Tribe XR, eine virtuelle Trainingsumgebung für DJs, vorstellte.

Der Tribe XR ist bereits in VR verfügbar, aber eine Demo zeigte, wie die Transit-Technologie es DJs ermöglichen kann, die App zu nutzen, um Gigs in der realen Welt zu spielen, da sie so über ihre virtuellen Geräte hinaus auf echte Partygänger blicken können.

Meta plant, den Quest Pro zunächst in Verbraucherkanälen zu verkaufen und im nächsten Jahr Funktionen der Enterprise-Klasse wie Mobilgeräteverwaltung, Authentifizierung und Premium-Supportdienste hinzuzufügen, sagten Führungskräfte auf der Presseveranstaltung.

Sie sagten, das Gerät soll das Quest 2 der Einstiegsklasse, das für 399,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich ist, eher ergänzen als ersetzen.

Dies bedeutet vorerst, dass Quest Pro die komplexen kommerziellen Anwendungen, die Meta vorgeschlagen hat, nicht mehr für die Metaverse-Technologie unterstützen möchte.

Das Unternehmen arbeitet immer noch an einer Mixed-Reality-Erfahrung für seine Horizon Workrooms-App, die den Avatar einer Person so aussehen lässt, als befinde sie sich in einem realen Besprechungsraum mit anderen Benutzern, die es Magic Rooms nennt.

Zuckerberg sagte, sie plane auch, ihren Avataren, die derzeit von der Hüfte aufwärts angezeigt werden, Beine hinzuzufügen.

Der Preis des Quest Pro liegt jedoch deutlich unter den Kosten aktueller unternehmensorientierter Geräte wie Microsofts Hololens 2, die 2019 für den kommerziellen Einsatz freigegeben wurden und bereits in Operationssälen und Fabrikhallen stehen.

Hololens 2 für Anfänger kostet 3.500 US-Dollar.

Registrieren Sie sich jetzt, um kostenlosen und unbegrenzten Zugriff auf Reuters.com zu erhalten

Siehe auch  Ys 8 Dev erzielt eine plötzliche Entfernung des Spiels von PS Plus Extra

Bericht von Katie Ball in Palo Alto, Kalifornien. Redaktion von Kenneth Lee, Jonathan Otis und Matthew Lewis

Unsere Kriterien: Thomson Reuters Trust-Prinzipien.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert